• Статьи
  • 6 визуальных эффектов в видео, которые можно сделать самому

6 визуальных эффектов в видео, которые можно сделать самому

10 мар. 2022

6296

0

0

0

VFX, VFX effects — это визуальные эффекты, спецэффекты, без которых сейчас не обходится почти ни один фильм. 

Когда мы говорим о визуальных эффектах, первое, что приходит на ум избалованному современным кино зрителю — 3D-графика. Работа с ней требует высокой компетенции и больших финансовых затрат. Но 3D далеко не исчерпывает экранных выразительных возможностей. 

Мы уже писали о том, как новичку влиться в stop-motion. Сегодня настал черёд рассказать о спецэффектах, которые можно сделать дома самому.

В докомпьютерную эпоху визуальные эффекты создавались при помощи миниатюр, игры масштабов и отражений. Некоторые из этих приёмов не потеряли актуальности и сейчас. Источник: thekongblog.com

Макеты и перспектива

До недавнего времени этот приём в кино использовался повсеместно. «Бегущий по лезвию», «Звёздные войны» и даже «Интерстеллар» — везде использовались миниатюры и макеты.

Способ вписать в эти кукольные декорации живых актёров придумали ещё в начале XX века. Умельцам на заметку: оператор Эжен Шюфтан придумал ставить перед камерой полупрозрачное зеркало. Так создавалась иллюзия общего неразрывного пространства, сохранившая визуальный шарм до сих пор.

Массовка и макет собираются воедино в зеркале, которое и снимает камера. Именно так был снят «Метрополис». Источник: mi3ch.livejournal.com

Чтобы повторить этот метод, вам потребуется:

— Разместить зеркало под углом в сорок пять градусов между камерой и миниатюрой

— Зеркало нужно непростое: в том месте, куда будут вставлены персонажи, оно должно быть полупрозрачным. 

— Поставить персонажей в нескольких метрах от зеркала, чтобы они казались правильного размера по отношению к отражённой миниатюре.

Зеркало — не единственный способ сделать миниатюры убедительными в большом мире. Порой они комбинируются с реальными съёмками. Такой приём называется домакетка.

Так выглядел макет старой Москвы на съёмках фильма «Борис Годунов» 1986 года. Источник: startfilm.ru
А так всё выглядело в кадре при наложении пейзажа современной Москвы, находившейся вдалеке. Источник: startfilm.ru

В процессе домакетки создают частичный макет декорации, его устанавливают прямо перед камерой. Чтобы создать единое пространство, полноразмерные декорации и актёров располагают намного дальше. 

Один из самых свежих примеров домакетки — фильм «Звездные войны: Скайуокер. Восход». На картинке ниже видно, что макет фантастического транспортного средства — небольшой, всего полтора метра в длину. Картинку исправляет перспектива. Макет стоит близко к камере, актёры — так далеко, что кажутся маленькими. Попробуйте поэксперементировать с перспективой в своих работах. 

Пример домакетки в фильме «Звездные войны: Скайуокер. Восход». Источник: startfilm.ru

Другой пример виртуозной работы с перспективой — «Властелин колец» Питера Джексона. Питеру нужно было добиться, чтобы актёры, играющие хоббитов, казались ниже Иэна Маккеллена, играющего волшебника Гэндальфа. 

Для этого он поместил актёров на разное расстояние от камеры, испытывая их актёрские навыки. Разделённые приличным расстоянием актёры должны были продолжать играть как ни в чём не бывало.

В сцене с повозкой Гэндальфа всё просто. Её сиденье разделено надвое. Часть, на которой сидит маленький хоббит, почти на 1,5 метра дальше от камеры, чем та, которую занимает Гэндальф. 

В этой сцене камера статична. Но что делать, если нужно, чтобы она двигалась?

Во «Властелине колец» есть и такой пример — в сцене на кухне герои сидят за разными столами: один обычного размера, другой маленький. Когда оператор перемещал камеру, всё, что попадало в кадр, приходило в движение таким образом, чтобы сохранять иллюзию «общего стола». 

Пример виртуозной работы с перспективой на съёмках трилогии «Властелин колец». Источник: TXFilmProfessor/youtube.com

Чтобы играть перспективой в своих работах, и правильно определять, как далеко должен быть фон, чтобы совпадать с вашим объектом переднего плана, советуем пользоваться простой формулой:

Расстояние от модели до камеры * размер модели (если модель сделана в масштабе 1:24, то умножать нужно именно на 24) = расстояние от фона до модели.

И хотя такой метод по своей сути — метод проб и ошибок, эта формула облегчит вам расстановку объектов в кадре.

Vertigo effect, dolly zoom или транстрав

Оптический эффект, при котором предметы на переднем плане остаются на месте, а фон отодвигается назад.

Эффект изобрели на съёмках «Головокружения» Альфреда Хичкока в 1959 году. Там он нужен был, чтобы передать боязнь высоты. С тех пор эффект побывал ещё во многих лентах, и эту популярность легко объяснить. Vertigo effect производит впечатление и повторить его довольно просто: понадобится только широкоугольный объектив, штатив и что-то, на чём вы сможете плавно перевозить камеру.

Для того чтобы повторить эффект вам нужно:

— Зумироваться на объекте, параллельно отодвигая камеру назад. 

— Либо использовать обратный зум и катить камеру вперёд. 

Сложность, которая вас ожидает, — тренировки, чтобы почувствовать ход кольца фокусного расстояния и попытаться сопоставить его с вашей собственной скоростью передвижения (или предмета, на котором вы перевозите камеру).

Обратная съёмка

То, что кино — это власть над временем, поняли ещё во времена его зарождения. Только в кино возможно, чтобы сломанное вновь стало целым. Само по себе, без посторонних вмешательств. Ну, разве что отснятый материал был пущен задом наперёд…

У приёма могут быть разные цели: комедийные, драматические, а также финансовые — расступившееся море проще и дешевле показать через обратную перемотку двух столкнувшихся волн. 

Например, в фильме «Крепость» 1983 года реверсивный туман призван создать странное и немного пугающее настроение.

Реверсивный туман в фильме «Крепость» 1983 года. Источник: Thomas Be/youtube.com

Существуют целые фильмы, построенные на этой технике. Например, чешская чёрная комедия «Happy end», снятая в 1967 году, начинается со сцены, в которой отрубленная голова главного героя прирастает к его телу. Кончается фильм, понятное дело, рождением. 

Для того, чтобы повторить этот метод вам хватит практически любого софта на постпроде. Главное здесь не техника, а замысел, то как это сцена будет вписана в вашу работу.

Arrow cam — камера на наконечнике стрелы

Эффект получил своё название благодаря соответствующей сцене из фильма «Робин Гуд: Принц воров» 1991 года. 

Пример arrow cam в фильме «Робин Гуд: Принц воров» 1991 года. Источник: James Martin Curwain/youtube.com

Но появился он раньше, во время съёмок шестого эпизода «Звёздных войн» Джорджа Лукаса, в которой участвовал изобретатель стедикама Гаррет Браун. Его задачей было снять сцену погони. Очень быстрой погони. Причём не по голому полю, а сквозь лес, в котором деревья росли достаточно кучно.

Браун вооружился камерой, снимавшей один кадр в секунду, и пошёл сквозь чащу по заранее определённому маршруту. Прогулка была не из лёгких: идти нужно было строго вперёд (в лесу это проблематично), камеру держать на постоянном расстоянии до земли, целиться ей в одну точку. Одна ошибка — и всё заново. 

Отснятый материал разогнали до 24 кадров в секунду. Так, благодаря смекалке Брауна, пешая прогулка превратилась в полёт на очень большой скорости. 

Пример arrow cam в фильме «Звёздные войны: Возвращение джедая» 1983 года. Источник: Star Wars Saga LatinAmerica/youtube.com

Чтобы сделать собственный arrow cam, вам понадобятся:

— система стабилизации;

— камера, способная снимать один кадр в секунду;

— хорошо построенный маршрут;

— много терпения.

Сверхрапид

Приём, в основном ассоциирующийся со зрелищным экшеном, одним из первых использовал Сергей Эйзенштейн. Также известен под названиями «лупа времени» или «растянутое время». 

Съёмка проводится не на привычной частоте 24 кадра в секунду, а выше, а затем замедляется в редакторе. Так можно показать зрителю, как двигаются мышцы спортсмена или полёт пули — то, что обычно человеческому глазу недоступно.

Для того, чтобы добиться этого эффекта, вам потребуются:

— камера с повышенной частотой кадров — от 60 и выше;

— если хотите сделать отчётливый акцент на конкретном отрезке, ориентируйтесь на съёмку в 120 кадрах в секунду и выше;

— приложение для постпродакшена, где вы будете замедлять видео.

Выстрелы

Если нужно снять именно сам момент выстрела, существуют реалистичные муляжи, правдоподобно имитирующие движение затвора. Для фанатов стопроцентного реализма есть даже устройства, имитирующие отдачу. 

Бутафорскую кровь легко приготовить из продуктов, которые есть в любом супермаркете:

  • красный пищевой краситель;
  • кукурузный или картофельный крахмал;
  • любой шоколадный сироп.

Пошаговый рецепт приготовления искусственной крови:

  • Крахмал разведите в холодной воде. Получившуюся смесь помешивая залейте кипятком — так она будет густеть. Количество воды определяется требуемой тягучестью.
  • Влейте несколько ложек красного красителя.
  • Чтобы кровь не выглядела неестественно-красной, добавьте шоколадный сироп.
  • Когда жидкость остынет, её можно использовать для спецэффектов.

Чтобы сымитировать попадание, вам нужно залить приготовленную кровь в пакет. Если вам нужно, чтобы кровь проступала или текла, можно обойтись обычным маленьким пакетом. А если нужно, чтобы брызнула, пакет должен растягиваться — это может быть воздушный шарик, медицинская перчатка или презерватив. 

— Приклейте к пакету кольцо или шайбу с привязанной леской; 

— прикрепите пакет под одежду; 

— вовремя дёрните за леску — и кровь потечёт или брызнет.

10 мар. 2022

6296

0

0

0

Самые новые

Самые читаемые