Достоинства
Качество картинки, богато положили кабелей (usb, hdmi, dp, dp-mdp, аудиокабель), наличие freesync, аскетичный неброский внешний вид, матовый экран.
Недостатки
Главный минус, монитор не поддерживает новую АМДшную "фичу" LFC, а на 4К через дисплейпорт картинка не добирает плавности даже при необходимой частоте кадров <40. Имеются явные шлейфы при работающем freesync в том же тесте с ветряком.
В моем частном случае имелся белый битый пиксель.
Комментарий
С LFC я, конечно, лажанул, видел данную отметку об отсутствии поддержки на сайте АМД некоторое время перед покупкой и начал было подыскивать QHD альтернативу со 144 герцами, но это чудо появилось в продаже и затмило мне разум, про LFC я как-то и забыл. Да и ничего сносного по незавышенной в разы цене не нашлось.
Брал я моник именно ради freesync'а, и, полагаю, буду продолжать подыскивать альтернативу с меньшим разрешением и поддержкой того самого LFC. При уменьшении разрешения плавность картинки в игрушках была просто очуменной, но, увы, качество самого изображения деградировало до невозможности, даже с улучшением четкости аппаратными средствами монитора под названием x-res, неплохая штука, кстати.
По субъективным ощущениям - уставали глаза, возможно оттого, что старый моник был с частотой обновления 120 гц. За компом сижу много, потому не заметить этого не мог.
Опять к freesync'у.
Пробовал в разных игрушках, и на 4К разрешении не было какого-то общего показателя плавности, например ГТА 5 выглядела очень неплохо при частоте кадров 30 и менее, а вот Фолаут 4 в тех же условиях дергался как сволочь, но текстурки там пришлись бы по нраву даже ваномасу. В старой Расхитительнице гробниц, 13 года, плавность тоже оставляла желать лучшего, при снижении разрешения до UHD становилась офигенной, посему я и сделал вывод что не хватает пропускной способности дисплейпорта, может ошибаюсь. Похожее поведение замечал при попытке запуска игр в 3д на ящике через hdmi, там тоже все упиралось в пропускную способность кабеля, как я понял, ибо монитор через DP выдавал кратно большую частоту кадров при тех же настройках, естественно в 3д. В Громе Войны в 4к игра стабильно выдавала 60 кадров в секунду, но плавности сопоставимой с той, которая получалась снижением разрешения до QHD добиться не удалось (если она была вообще).
Моник пользовал с видеокартой Фури. По результатам знакомства решил сдать в утиль.